Æternity状态通道功能简介

随着推出æternity区块链主网,目前项目已进入了下一个激动人心的阶段。在这个阶段,现实世界中的实例可以建立在æternity区块链上。为了鼓励项目创建、并探索æternity所提供的巨大 潜力,团队决定从状态通道开始,特别介绍每个æternity的原生功能。

状态通道是双方之间的双向互动频道。状态通道可以在没有费用的情况下实现链下智能合约,同时提供æternity区块链相同安全级别。

æternity项目目前已创建一个团队,来提供处理几个用例。我们计划在这个博客上每两个月更新一次关于正在取得的进展!

探索状态通道

为了让您开始使用状态通道,我们创建了状态通道简介,您将在其中学习如何打开和关闭状态通道,如何传输代币以及如何发送通用消息。

为了开始,您将需要

  • 一个æternity节点
  • 所述AEPP-SDK-JS与状态通道支持

我们希望您和我们一样兴奋,探索状态通道提供的各种可能性。可以在 这里 找到该教程。

Gomoku:动手实例

Michal Powaga创建了我们的第一个基本动手实例Gomoku。Gomoku是一款众所周知的Tic Tac Toe游戏。为了玩游戏,请确保:

  • 正在运行node.JS(v8.0.0或更高版本)
  • 一个æternity节点
  • 创建两个帐户
  • 有一些ættos,你可以收到它们用于测试目的

您可以通过 Gomoku存储库 找到有关如何执行此操作的所有信息。请随意从GitHub克隆或下载游戏。

可能的用例

由于我们一直在寻找良好的用例,我们在论坛中创建了一个专门的 主题 ,您可以在其中提供您对状态通道的实现和用例的想法和建议。我们很想听到您的声音!

我们希望您能够感受到æternity的状态通道潜在应用的兴奋!请在两周内查看此博客,了解团队所取得的进展。在此期间,您可以尽情享受状态频道或Gomoku的乐趣!

原文链接:https://blog.aeternity.com/an-introduction-to-æternitys-state-channels-efccc655a292 翻译:金刚狼